Lords the fallen прохождение боссов. Прохождение компьютерной игры Lords of the fallen

Замковый камень

Оказываемся в монастыре с напарником и нас сразу же встречает недружелюбная охрана в виде рогаров. Игра начинает обучать движениям, которые известны всем, кто хоть раз играл в игры. После убийства первого врага, подниметесь по лестнице и поговорите с Касло.

Теперь нам нужно исследовать монастырь и найти ключ, чтобы открыть дверь. Возвращайтесь к месту, где убили рогара и открывайте дверь. Тут будут слепые враги, к которым можно подкрасться сзади (для этого нужно взять в фокус в врага) и нанести один смертельный удар. Через столовую проходите к погребу, убивайте двух слепых врагов и забирайте ключ. Теперь нужно вернуться к Касло. Поднимайтесь наверх и закалывайте рогара силовыми атаками, после этого спрыгивайте к монаху и открывайте дверь.

Первый Надзиратель (босс)

За дверью окажется первый босс игры – Первый Надзиратель. Бегайте от него и ждите пока он нанесет сильный удар по земле и уклоняйтесь. Его меч застрянет и мы сможем нанести ему пару сильных ударов. В остальное время по боссу бить бессмысленно: он либо бездумно машет мечом и сносит много здоровья, либо выставляет щит, который блокирует большую часть урона.

За победу над боссом мы получаем двуручный меч “Упорство” (мечом не сможем воспользоваться пока не прокачаем силу) и запечатанную руну. Также перед вами будет хранилище опыта. Вы можете использовать полученный опыт для развития навыков или же оставить опыт, чтобы получить лучшее снаряжение с врагов. Но если вы потеряете этот опыт, то его уже не вернуть. Теперь навестите портал, который был закрытым около погреба. Заходите туда, открывайте сундуки и получайте ещё пару вещей за победу над боссом.

Поиски раненного Касло

Теперь нам нужно найти раненного Касло. Из зала инициации выходим к северному крылу и разбираемся там с врагами. Советую, зайти в отдельную комнатку и убить там слепого. Там будет сундук в котором лежит “ посох Монаха” . Очень хорошее оружие для воина.

Выходите на улицу. Зачищайте двор. Нам нужно поднять ворота. Для этого идем в два разных крыла, убиваем рогаров и дергаем рычаг. С трупа второго рогара можно будет снять короткий меч “Черный день”. За воротами будет раненный монах с отравленной рукой. Решайте: отсечь ему руку, чтобы остановить заражение или нет? Но всё же не советую отдавать ему банку с HP. Она в будущем очень пригодится. После этого советую зачистить комнаты, рядом с монахом. В одной будет пара легких вещей из сета “Горячая кровь”.

Пройдите по мосту и убейте отряд слепых. После этого открывайте сундук и забирайте комплект тяжелых доспехов “Симметрия”. Около главной стены вы найдете таинственную рукавицу, из которой можно стрелять зарядами. Поднимитесь на южную дозорную башню, разберитесь с врагами и заберите снаряжение из двух сундуков.

Чуть дальше вы встретите Йетку, которая пытается сбросить монаха. Насладиться зрелищем или помешать? Йетка окажется не особо разговорчивой и останется стоять на месте. Дергаем рычаг и проходим на Площадь Судей. На площади окажутся два рогара. Один с щитом, другой ловкач. Убивайте их и встречайте босса: “Главнокомандующий”.

Вызывает мечом звуковые волны, от которых можно защититься щитом или уворачиваясь. Чем больше здоровья он теряет, тем больше звуковых волн посылает. Потеряв часть здоровья создает вокруг себя непробиваемую стену из щитов и вызывает рогара себе на помощь, потеряв большую часть здоровья вызывает уже двух рогаров. После этого раскидывает щиты, которые могут нанести урон при попадании. Бить по нему лучше, когда он пытается послать на вас щиты. Забегайте ему за спину и пробивайте серию ударов. Или же стреляйте по нему из перчатки. Ещё лучше воинам, которые могут поставить приманку и бить босса по спине, пока он пытается убить приманку.

После битвы с боссом девушка попросит найти кинжал её семьи, который может привести к порталу.

Поднявшись чуть выше, вы встретите капитана стражи с раненным солдатом. Он не очень то рад нас видеть. Капитан скажет, что Касло подлатали в цитадели и отправит нас на кладбище, чтобы мы могли поговорить с монахом. Тут же будет второй портал за победу над боссом, только теперь сокровища охраняют рогары.

Разбираемся с врагами и идем через северные стены. Если вы видите огромного щитоносца и смердящих слепых, то вы идете неправильно. Вам нужно идти через внешние стены и спуститься вниз. Касло будет на кладбище разбирать какие-то надписи.

Кладбище

Он попросит убить владык на дворе и на кладбище. Открываем проход на кладбище с помощью рычага и сражаемся с Идолопоклонником. Кидает подобие гранат, от которых нужно уворачиваться. Бьет косой в землю и вызывает “лужи”, в которых лучше не стоять. Если слишком долго стоять рядом с боссом, то он бьет по земле и оглушает вас, а затем проводит сильный удар. Из-за этого можно потерять половину здоровья. Обратите внимание! Когда он садится на колени и начинает руками рисовать “лужи”, то сразу же бегите в арку и стойте там. Когда он ударит, то земля взорвется и если вы не в арке, то сразу же умрете. После первой фазы вызовет себе на подмогу парочку рогаров и продолжит такую практику вызова на протяжении оставшегося боя. Лучше бегать рядом с боссом, закрывшись щитом, и ждать пока он сам не прикончит их атакой вокруг себя. В дальнейшем тактика не меняется. Бьете, избегаете бомб и луж, а также бегаете в арку, чтобы переждать удара по “лужам”. Советую использовать перчатку в режиме “ Стрельба” .

Важно: ни в коем случае не водите босса около арок, иначе он их разрушит и вам негде будет спрятаться.

Портал

После победы над Идолопоклонником возвращайтесь к Касло и он откроет нам портал в измерение рогаров, чтобы мы уничтожили портал ведущий в Замковый камень. Заходим в портал вместе с Йеткой, которая уходит вперед в поисках сокровищ. Впереди вы встретите Ремесленника, который разбирается в рунах. Он вскрывает неопознанные руны, которые можно будет вставить в рукавицу.

Нам нужно открыть главные ворота, чтобы пройти дальше. Для этого нужно пройтись по двум прихожим по бокам, зачистить их и дернуть рычаги. После этого возвращайтесь к большим воротам и идите дальше.

Заметка: около больших ворот будет враг, который восстанавливает себе здоровье, когда оно опускается ниже определенного процента. Чтобы он так ни делал – разбивайте урну и забирайте оттуда сердце.

После убийства Тирана вы сможете забрать лут из малой западной прихожей. После того как забрали весь лут, возвращайтесь на площадку Тирана, убивайте адских псов и фальсификатор. Тут же возьмите пустую бутылку и запечатанную руну (маленькая).

Пройдите через массивную дверь по левой стороне и поднимитесь наверх. Убейте щитовика и двух мародёров, подберите с них маленькие руны. Идите прямо пока не дойдете до паука и фальсификатора. Убейте их, возьмите с сундука двуручный меч «Разящий исподтишка» и аудиозапись неподалеку. После этого спуститесь вниз по лестнице, убейте мародёра и дерните рычаг, который открывает ворота на плошадку Тирана.

Другие ворота слева от вас приведут вас к главной лестнице, но есть одна проблема. Маг. Сначала он бьёт издали сильными заклинаниями, так что будьте осторожны пока идёте к нему. Также, когда он близок к смерти, он начинает высасывать ваше здоровье, чтобы пополнить свое. Вам этого мало? После смерти он взрывается. Убейте его быстро, а затем убирайтесь оттуда, чтобы не подорваться вместе с ним.

Подберите древнюю скрижаль. Если у вас есть несколько больших рун, то используйте их, чтобы открыть ворота справа от вас. Там будет пустая бутылка. В противном случае идете дальше, убивая врагов, пока не столкнетесь с неактивным порталом. Запомните это место.

Выходим из дверного проема обратно на площадь. Идите налево и вверх по лестнице, но теперь поверните налево и идите вниз по лестнице возле статуи. Там будет один из Зверей, так что будьте готовы к бою.

Если вы повернете направо и пройдете под лестницей, то попадете к месту сохранения. Используйте его, затем идите налево и перепрыгивайте препятствия. Здесь вы найдете пару осколков и кусочек брони Гриффона.

На перекрестке сверните налево и следите по сторонам. Паук в засаде будет поджидать вас. Если вы его заметите, то сможете сделать по нему пару выстрелов из перчатки. Возьмите оружие из сундука и возвращайтесь к месту сохранения.

Идите до конца пока не увидите лучника над вами. Обстреляйте его из перчатки, чтобы уравнять ваши шансы.

Пройдите налево и убейте зверя и двух големов. Поверните налево и возьмите энергетический осколок, поверните направо и возьмите из сундука двуручный топор «Размахнись-ка» и два кусочка брони «Мудрость».

Разворачивайтесь и идите налево, пока не увидите жирного с его гончими. Убивайте их издалека с помощью перчатки, а потом переключайтесь на жирного. Слева от пожара будет аудио дневник. Возьмите его, затем поднимитесь по тропинке и добейте оставшегося лучника. После их смерти из сундука заберите оставшиеся кусочки брони «Грифона».

Справа будет тиран, а его сердце находится на том месте, где были два лучника. Разбейте вазу и заберите его сердце. Стреляйте по нему, а затем добивайте ударом сверху. После этого поднимаемся по лестнице, поднимаем энергетический осколок на скрытой тропе. Теперь становимся рядом с дверью и поворачиваем налево, в конце тропы будет ещё один энергетический осколок на краю утеса.

После этого дергаем рычаг и открываем дверь. Нас встретит мародёр. Убиваем его и поворачиваем направо, чтобы сразиться с Воином Храма. В конце области будет сундук, но он заперт, так что запомните его местоположение.

Идем в другую сторону. В конце лестницы возьмите древнюю скрижаль. Ещё ниже вас встретят тиран и разбойник. Ваза с сердцем тирана будет рядом с ним.

Дерните рычаг, чтобы войти внутрь двери. Там будут два паука, аудиозапись и дневник с осколками и нагрудником «Грифона». Выходим из двери и идем к контрольной точке внизу.

Сохранитесь. Убейте лучника. Впереди будет закрытый портал, так что пока запомните его местоположение. Спускайтесь вниз и деритесь с боссом.

Лазутчик (босс)

Прежде всего, попытайтесь держаться как можно ближе спереди этого босса, в противном случае он будет прыгать на вас и вы потеряете всю выносливость, пытаясь увернуться от его смертельного удара. Он также будет стрелять издалека и некоторые его атаки могут вас оглушит и сделать уязвимым.

Лазутчик любит использовать три удара подряд. Бейте его, а потом просто уклоняйтесь от этих ударов.

Когда Лазутчик потеряет примерно 50% здоровья, то он начнет использовать ноги в качестве оружия. Применение ног начинается сразу после комбо из трех ударов.

Другой аспект борьбы с боссом заключается в призыве огненных существ. Вы должны уничтожить их как можно быстрее, так как они растут и восстанавливают боссу здоровье. Старайтесь использовать перчатку, если не успеваете добежать до существа.

Вам также следует избегать освещённые участки, которые будут высасывать вашу магию. Следите за синими кругами и если они появляются под вами, то выходите из них.

После победы над боссом поговорите с Йеткой, чтобы получить награду.

После разговора поднимайтесь по лестнице и говорите с уродливым рогаром. Сдайте ему все черепа, которые нашли. После этого идите налево от него и с помощью рычага открывайте дверь в пещеру.

Не забудьте сходить в портал, который был перед боссом, чтобы забрать всю добычу. После этого выходите из портала и идите на встречу с Касло.

Если будете выходить через правую дверь, то встретите тирана и лучника. Сердце тирана будет наверху в вазе. Разобравшись с врагами, выходите наружу и встретите дезертиров. Можете дать зелье солдату или не дать. Можете отправить их в цитадель или зачистить мост, где они смогут остаться.

Возвращайтесь через портал и идите на кладбище. Там будут големы, жирдяй, а также один из Защитников. Убивайте их и заходите в огромную дверь. Сохранитесь и спускайтесь по лестнице. Убейте стража, а затем с помощью руны откройте правую дверь. Возьмите топор из сундука.

Спускайтесь вниз. Идите по коридору справа от вас, а затем проходите в дверь слева от вас. Убейте тварь внутри и заберите человеческий череп. Тут будет портал, запомните его местоположение.

Поиск человеческих черепов

Выходим из комнаты и спускаемся в подвал. Там будет зараженный и лучник. Убиваем их и забираем череп. Поворачиваем налево в этой комнате и берем ещё один череп.

Поднимаемся наверх и убиваем зараженного, поднимаемся ещё выше и зачищаем комнату от зараженных. Тут берем аудио записку, затем открываем сундук с помощью руны. Внутри будет набор доспехов «Хладнокровие».

Возвращаемся к развилке и поднимаемся по центральной лестнице. Переходим в соседнюю комнату, убиваем толстяка и подбираем аудиозапись. Также здесь вы сможете воспользоваться кузницей, если захотите, что-либо создать.

Выходите отсюда и ищите доски, закрывающие проход. Убейте всех пауков и разбейте доски. Заходите внутрь и сворачивайте направо.

В конце концов вы окажетесь в комнате с нажимной пластиной и двумя черепами. Выходите отсюда и идите до конца коридора. Там будет дверь, открывайте её и из сундука доставайте короткий меч «Кровавый недуг».

Закончив сбор лута, возвращайтесь к кузнице. Теперь нам нужно попасть на другую сторону. Осторожно, планка сломается, так что придется перепрыгивать. На другой стороне будет череп и аудио дневник. С правой стороны будет сундук с доспехами «Гармония».

Тут нужно будет разобраться с Защитником и лучниками. Сначала нужно убить лучников на разных сторонах, а затем приниматься за защитника.

После этого заходите в коридор и убивайте големов и лучников. После этого открывайте сундук с помощью руны.

Возвращаемся к тому месту откуда пришли и поднимаемся наверх. Убиваем толстяка и собаку, сохраняемся, а потом поднимаем черепа. Поднимаемся по лестнице и убивайте лучника, охраняющего сундук. Внутри сундука будут полезные предметы. Спускаемся вниз, дергаем рычаг и из двух камер забираем череп и аудио запись. Будьте осторожны, зараженные внутри оживут и нападут на вас. Другие черепа можно найти исследуя тюремные камеры.

Исследуя тюремные камеры

Убедитесь, что вы убили всех врагов прежде чем говорить с заключенным. Для этого потяните все рычаги и очистите камеры. Рукоятка рычага будет в комнате тюремщика рядом с большим рычагом. Возвращайтесь с рукояткой, вставляйте в рычаг, дергайте и убивайте пленника.

После этого проходите до дырки в полу. Будьте аккуратнее, под вашим весом она может рухнуть. Зачищайте зону и спускайтесь до контрольной точки. Убивайте паука внутри, поднимайте череп и аудио запись, а затем дергайте рычаг, чтобы получить доступ к боссу.

Чемпион (босс)

В этом бою вы должны уделить внимание полоске ярости у босса. Если она заполнится, то его атаки будут сильнее, а оружие загорится пламенем.

Используйте легкие или средние доспехи, чтобы остаться проворным и быть вне досягаемости атак босса. Наносите удары после промахов босса.

Для первых двух этапов Чемпион использует два удара в связке. После этих атак сближайтесь с боссом и наносите пару ударов – не жадничайте.

Если босс прыгает назад, то он либо побежит на вас и вам придется уворачиваться, либо будьте готовы к ударам по земле, от которых тоже придется уворачиваться. Вблизи босс будет бить по земле и если вы не успели отбежать, то упадете и будете легкой мишенью для босса.

После потери каждой полоски здоровья у босса будет максимальная ярость.

Во время последней фазы боя, Чемпион переключится с ударных волн на шквал ударных волн. Также босс вместо двух удар в связке будет наносить три.

В этом бою главное терпение. После смерти чемпиона вы получите большую руну и модификацию Кулака. Идите в конец арены и подберите три аудио записи и откройте сундук, где будет пустая бутылка. Говорите с солдатом у двери, идите на выход и рядом с выходом подбирайте человеческий череп (последний череп для достижения, если вы следовали этому прохождению, то соберете все черепа и получите достижение). Поднимайтесь наверх, уничтожайте врагов и забирайте аудио запись, также можете дернуть рычаг, чтобы открыть ворота и ещё раз осмотреть камеры.

После этого спускайтесь вниз и выходите наружу.

Добраться до вершины цитадели

После того как вы сохранились на точке сохранения, идите наверх, а затем войдите в соседнюю комнату. Возьмите аудио запись и убейте демонического Хранителя. Эти существа при малом здоровье теряют щит и броню во время драки и сразу же переходят к яростным атакам, так что будьте готовые увернуться. После смерти врага, возьмите человеческий череп и воспользуйтесь кузницей, если захотите. После этого поднимаемся ещё выше.

На лестницах убивайте разбойника и забирайте аудио дневник. Поднимайтесь и разбирайтесь с остальными врагами. В конце зала будет Заклинатель с несколькими разбойникам, которые нападут исподтишка.

В левой комнате будут две записи. Возьмите их, а затем пройдите через дверь к дальнему концу зала. Рядом будет дверь, которую можно открыть с помощью трёх рун. Внутри будут зараженный и запертый сундук. Идите дальше и деритесь с Демоническим Хранителем и зараженным. После этого поднимайтесь по лестнице и убивайте щитовика. После этого подбирайте топор «Горгулья и Ястреб».

Поднимитесь по следующей лестнице и убейте ещё двух врагов. Смотрите ролик. Возьмите аудио записку на левой стороне и проходите через дверь. Другой аудио дневник может быть найден справа от двери. Также тут может быть найден монах, которому вы отрубили руку ранее. Он попросит зачистить его лабораторию.

Идите дальше по коридору пока не найдете ещё одну аудио запись, затем поднимайтесь наверх. Не обращая внимания на охранника, поднимитесь наверх, сохранитесь и используйте кузницу если нужно. После этого садитесь на лифт и добирайтесь до вершины Цитадели. Осмотритесь и возьмите аудио дневник. Теперь идите к солдатам и смотрите сцену.

Садитесь на лифт и идите к солдату, который охранял дверь. Солдата уже не будет, но ворота открыты. Убейте пару врагов и из сундука возьмите щит «Гармония». Идите дальше и зачищайте планетарий. В углу будет сундук с набором брони «Измерение». Добивайте оставшихся врагов и демонического Защитника, после этого смотрите ещё один ролик.

Найти зал Лжи

Поднимайтесь наверх и возьмите задание у монаха. Он попросит найти брата, который должен быть в винном погребе.

Теперь спускайтесь к капитану и возьмите задание у него. Он попросит найти и убить всех дезертиров.

Спускайтесь к главной двери и разрушайте барьер с помощью перчатки. На улице вас ожидает драка с боссом.

Зверь (босс)

Один из интереснейших боссов в игре. Рекомендуется бороться с ним в дальнем режиме и не приближаться близко. Оденьте легкую броню, чтобы маневрировать и стреляйте по нему из Перчатки. Вам повезет если у вас прокачана Вера, а в вашей перчатке стоит огненная руна.

Следите за выносливостью Зверя. Как только враг получит достаточно урона, он рухнет на землю, давая нам прекрасную возможность подойти поближе и задать ему хорошую трепку. Уворачивайтесь от атак, стреляете из перчатки, истощаете выносливость, наносите пара ударов в ближнем бою. Повторяйте до победного.

Если вы твердо решились драться с ним в ближнем бою, то это будет гораздо сложнее. Босс наносит два удара в связке, вертикальный удар, а потом ещё и топает. Рекомендуется создавать иллюзии, а иначе вы можете получить значительный урон по себе, вплоть до смерти.

Совет: Придерживайтесь тактики с Перчаткой. Это медленный, но более надежный способ убийства босса.

После смерти существа подберите оружие и руну. Поговорите с солдатом. Он попросит зачистить цитадель от оставшихся рогаров. Возвращайтесь в цитадель и заходите в открывшиеся ворота. Внутри убивайте рогаров и внизу поднимите человеческий череп. Поворачивайте направо, убивайте рогаров и подбирайте короткий меч «Проклятье». Вернитесь наверх и поднимитесь по правой лестнице. Прикончите Мародёра наверху и запомните местоположение портала. Идите в открытую дверь и перед битвой с тварью зачистите боковые комнаты. После битвы с тварью возвращайтесь за наградой и выходите из цитадели.

Вернитесь в область кладбища и заходите в портал. Следуйте за светом и уничтожайте врагов, когда свет остановится. Будьте аккуратны, пол ядовитый и наносит урон, когда вы далеко от света. После зачистки сундуков выходите из портала.

После ролика заходите в портал и смотрите ещё одну сценку. Забегайте за спину тирана, разбивайте вазу и забирайте сердце. После смерти тирана захватите ключик от западной прихожей с его трупа. Идите дальше и убивайте заклинателя.Перед боссом вас встретит Йетка и предложит обходной путь. Последуйте её совету.

Идем в левый проход, убиваем толстяка и зверя. Теперь идите вниз и поворачивайте налево в сторону ворот. С помощью ключа, который вы сняли с трупа тирана открывайте дверь и забирайте содержимое сундука.

Теперь идите в правый проход. Убейте заклинателя и разбойника и заберите ключ от западной прихожей. Вернитесь в комнату, которая соединяет башни и открывайте сундук. Вернитесь туда, где вы сражались с заклинателем, перепрыгните через уступ рядом с лестницей и войдите в комнату с разбойником. Убейте врага и забери аудио дневник.

Поднимаемся наверх через прихожую и убиваем зверя вместе с толстяком. Помните то место, где вы встретили монстра, принимающего черепа за награду? Идите туда и говорите с Йеткой. Разрушайте барьер перчаткой, дергайте рычаг и проходите дальше.

Зал Лжи

Убейте заклинателя и заберите добычу из сундука. В другой комнате убивайте толстяка и забирайте добычу из сундука. Идите в комнату с воздушными книгами и говорите с Йеткой.

После сцены, идите до следующей двери и поверните налево. Убейте Призрака с помощью перчатки. Поднимитесь наверх и убейте ещё одного призрака. С трупа Призрака возьмите ключ от сундука кузнеца. Сохранитесь.

Теперь направляйтесь к Защитнику, убейте его, возьмите из сундука доспех и не забудьте про аудио запись. Поднимайтесь на вершину башни и деритесь с миниатюрным Зверем. Будьте осторожны, так как он наносит ядовитые повреждения. Старайтесь уклоняться от большинства его атак, а также от серии ударов по земле. После смерти он взрывается, так что будьте осторожны.

Откройте сундук с помощью рун, дерните рычаг. Идем на первый этаж и проходим через ворота, которые только открыли. Разрушаем барьер с помощью Перчатки и заходим внутрь.

Уничтожитель, последний из Владык рогаров

Убиваем тирана и големов. Сердце тирана будет в вазе неподалеку. Также тут будет щит пустоты. Сделайте мысленную метку о портале.

Сохранитесь. Поднимайтесь наверх и уклоняйтесь от прыжка зверя. После убийства зверя подберите аудио запись. Идите налево и откройте дверь, из сундука заберите вещи, а потом убейте колдуна и огненного голема.

Вернитесь к месту сражения со зверем и избавьтесь от барьера с помощью Перчатки. Убейте явление с помощью Перчатки, затем подберите кинжал «Мерцающий» из сундука в конце коридора. Вернитесь немного назад и заходите в дверь. Убивайте огненного голема и используйте Перчатку, а затем дерните рычаг. Вы вновь окажетесь на арене, на которой уже сражались с одним из боссов.

Уничтожьте монстров и тирана, если раньше этого не делали. Выходите на улицу и забирайте человеческую татуировку.

Спускайтесь вниз и подберите человеческую татуировку рядом с трупом. Убейте разбойника сразу после лестницы, затем спуститесь по ней и возьмите татуировку. Перед битвой со Стражем, сохраните свой прогресс.

Страж (босс)

Тут можно одеть любую броню и драться в любом стиле. Единственное, что по настоящему имеет значение, так это то, что весь урон Стража огненный. Если у вас есть щит с защитой от огня, то вам будет просто с этим боссом. Советую в щит Гармония засунуть пару рун защиты от огня.

В начале боя в вас полетят ракеты. Если вы носите легкую броню, то бегайте от этих снарядов и уворачивайтесь. В средней броне увернитесь от одного и начните бежать. В тяжелой броне вам придется все время уворачиваться.

В ближнем бою, Страж бьет комбо из двух ударов. Очень сложно избежать второй атаки, если вы не смогли уклониться от первой.

Делайте шаг назад, когда увидели, что Страж втыкает свои мечи в землю. Это знак того, что сейчас будет сильное комбо из нескольких ударов, которые могут оказаться фатальными для вашего персонажа.

Если вы отойдете далеко от босса, то он постарается быстро сблизиться с вами, очень резко подлетая к вам и нанося пару ударов. Старайтесь уклоняться от такой комбинации.

Используйте Перчатку для того, чтобы снимать у босса по чуть-чуть здоровья. Это будет медленно, но так вы сможете избежать почти всего урона, который наносит босс.

После смерти босса вы получите руну и короткий меч «Ступающий по пламени».

Уничтожитель, последний из Владык рогаров (продолжение)

После убийства Стража, используйте свою Перчатку и разрушьте барьер. В конце коридора откройте сундук и заберите содержимое. Откройте дверь и первым делом убивайте заклинателя. После уничтожения вазы, переключайтесь на тирана.

Проходите дальше и убивайте големов с заклинателями. В правом углу будет аудио запись. Теперь идите налево и сбрасывайте в проходе паука с помощью Перчатки. Тут будет запертая дверь, ключ от которой вы получите довольно скоро.

После смерти пауков идите до конца комнаты. Прежде чем выйти оттуда, откройте дверь с помощью маленьких рун. Возьмите предметы из сундука. Один из них понадобится по сюжету. Затем открывайте дверь, чтобы у вас потом был короткий путь.

Вернитесь обратно и идите в правую комнату, где будет огромный паук и пачка мелких. Убейте их всех.

Отсюда поднимитесь наверх и убейте заклинателя, а также толстяка. У толстяка возьмите ключ от запертой двери, а также прослушайте аудио запись неподалеку.

Убейте ещё одного толстяка. Перед тем как прыгнуть на левый уступ, войдите в комнату с Призраком и Тираном. Убейте Призрака с помощью Перчатки, а потом переключитесь на Тирана. Его сердце будет в этой комнате по правой стороне.

Дергайте рычаг, смотрите ролик и деритесь с призраком. После этого не бегите за Йеткой, а перепрыгивайте на другую сторону и убивайте Титана, перед этим взяв его сердце из вазы. Идите прямо по коридору и убивайте двух защитников. Идите в коридор и убивайте там привидение с заклинателем. В конце коридора открывайте сундук и забирайте оттуда нагрудник «Демон-убийца».

От сундука идите до конца и открывайте запечатанную дверь с помощью рун. Возьмите часть брони из сундука. Спускайтесь вниз и зачищайте комнату. Разбейте вазу у двери, чтобы получить сердце тирана. Теперь вы можете наконец убить этого тирана.

Возвращайтесь туда, где потянули рычаг и спускайтесь туда, куда спустилась Йетка. Разрушайте барьер с помощью перчатки, но не проходите дальше. Спускайтесь вниз и разрушайте барьер. Внутри убивайте зверя. Аккуратно спускайтесь по маленьким лесенкам, уничтожая огненного голема и призрака. Когда они будут мертвы, дерните рычаг и смотрите сцену.

Внимание! Ваше решение здесь будет влиять на концовку игры, после финальной схватки с боссом.

Заметка: для хорошей концовки сохраните жизнь существу и разрешите Йетке отправиться с ним. Я так и сделал.

Вернитесь туда, где вы вначале дрались со зверем. Сохранитесь и проходите в новую дверь. Разбирайтесь с големами, поднимайте аудио запись и идите дальше биться с Уничтожителем.

Уничтожитель (босс)

На деле оказался самым простым боссом в игре – пока вы все делаете правильно, разумеется. Прежде всего у вас должна быть защита от молний. Также рекомендую одеть легкую броню для большей маневренности. Для этого подходит набор доспехов «Демон-убийца».

Старайтесь держаться от босса подальше, чтобы не попасть под удары и не получить много урона. Из-за этого ваш оппонент будет делать всего два атакующих движения, пока его здоровье выше 50%. Если последняя атака босса попадет по вам, то вы подлетите в воздух и потеряете значительную здоровья или умрете. Если вы отойдете слишком далеко, то он будет бросать свой молот, от которого можно увернуться. Пока он ждет его возвращения, вы можете нанести ему пару ударов.

Уворачивайтесь от его ударов и стреляйте в него Перчаткой, когда вы далеко, но основная часть вашего наступления должна быть в ближнею бою.

Когда только полоса здоровья у босса достигает 50%, он начнет использовать новую атаку, которая будет вас оглушать. Перед началом этой атаки он возводит руки к небу. В этот момент нужно быть как можно дальше от босса. Вы все равно будет оглушены, но боссу понадобится больше времени, чтобы добраться до вас, если вы будете далеко.

За победу над боссом вы получите большую руну и молот «Молния».

Заходите в портал и идите по тропинке. Вы окажетесь в странном окружении, где бог покажет вам все ваши заслуги: каким оружием, сколько затратили времени и за сколько попыток вы убили босса. С каждой проекции будет падать кусок брони из комплекта «Проклятый». В конце вам дадут руну силы Адыра и появится проекция Касло, который выдавал себе не за того, кто он есть. В конце разговора нам скажут, что у нас есть выбор и перенесут в подвал Цитадели.

Заблудшие братья (босс)

В подвале на нас нападут два стихийных брата: Огонь и Молния. Остерегайтесь их стихийных атак и комбо-ударов. Когда один из братьев потеряет большую часть здоровья, то он исчезнет и на его месте появится брат другой стихии. После смерти одного из братьев, оставшийся перенимает способности умершего. За победу над ними вы получите руну и щит «Защитник».

Сражение с Антанасом

Через подвал поднимаемся наверх и начинаем крошить всех солдат, которые осмелятся напасть на нас. Около главных ворот будет аудио запись. В старых помещениях около подвала тоже будет аудиозапись, из которой мы узнаем откуда появились заблудшие братья. Идите до конца главного зала, где на вас нападет капитан Антанаса. После битвы вы можете оставить его в живых или убить. Поднимайтесь все выше и увидите труп Касло. Прослушайте аудио дневник и поднимите ключ от сундука Планетария. Перед визитом в Планетарий поднимитесь на самый верх и покажите руну кузнецу. Вы можете улучшить с помощью неё оружие или доспех, или же просто отдайте её кузнецу. Опускайтесь в Планетарий и уничтожайте оставшихся врагов.Перед подъемом к крутящейся сфере - откройте сундук с помощью ключа и получите меч «Страж». Идите на лифт и поднимайтесь к Антанасу, который уже превратился в монстра.

Судья (босс)

Уклоняйтесь от его разбегов. Босс вначале делает комбо из двух ударов, а потом бьёт по земле. Сняв одну полоску здоровья вы улетите вниз от удара босса и он последует за вами. Теперь босс будет метать подобие клинков, от которых нужно уворачиваться. После потери ещё одной полоски здоровья, босс вызывает зараженных и подлетает в воздух, где дышит на вас огнем. Уворачивайтесь пока он не спустится на землю. Как только босс появится на земле – зараженные умрут. Под конец он начинает изредка стрелять огненными шарами. Старайтесь бить его в ближнем бою и обстреливать в дальнем на подходах. Повторять до победного.

После победы над боссом вы получите хорошую концовку, где Харкин привел мир людей и рогаров к равновесию и остановил кровопролитные войны. Перед титрами рассказчик расскажет обо всех решениях главного героя и к чему они привели.

Первым врагом, с которым вы столкнётесь, станет Рогар Мародёр – агрессивный тип демона. Собственно, именно с битвы с данным врагом и начнётся игра. Именно на этом враге вы и пройдёте первое обучение боевой механики. Будьте осторожны, если вы действительно хотите выключить обучение и подсказки в игре, то дальше вы их включить уже не сможете. Касло идёт наверх, чтобы получить некоторые знания, потом находит дверь внизу, которая ведёт в остальную зону карты – там нужно искать огромный ключ, который открывает путь к боссу. Первый надзиратель – первый босс и первый из лордов, являющийся командиром Павшей Божьей армии. Перед тем, как выйти к боссу, вы можете поговорить с Касло, чтобы получить зелья. После того, как вы победите босса, дальше нужно идти к двери, которая располагается напротив входа в арену босса. Внизу вы найдёте выход из Цитадели в заснеженные окрестности Монастыря.

Монастырь «Краеугольный камень»

В стенах возле ворота находятся рычаги, которые открывают дальнейший путь. Возле ворот находится монах. Первая башня чуть впереди от ворот и имеет несколько предметов, дальше вы найдёте рукавицу. На пути вы встретите Йетку. Трудно предсказать, где и когда она появится и какова мотивация у неё на самом деле. Когда вы дойдёте до второй башни, идите налево и к точке сохранения до следующей арены. Убедитесь, что вы используете точки сохранения после разговора с персонажами, так как после смерти разговор может не состояться. Проходите мимо точки сохранения, ведущий через ворота с NPC, а там уже снова бой с боссом. Победа над вторым боссом открывает путь напротив входа в арену с боссом, там вы встретитесь с капитаном гвардии. Оттуда уже основной путь ведёт в стены Цитадели слева от статуи с храбрым сердцем перед змеёй (символом смерти). Идите мимо сторожевой башни, далее до кладбища, а там уже и Касло недалеко. Убейте Идолопоклонника и возвращайтесь к Каслу.

Заброшенный храм

После входа в храм прямо от входа вы встретитесь с таинственным Ремесленником. Дальше вы наткнётесь на закрытые ворота. Чтобы их открыть, осмотрите башни по обеим сторонам и найдите скрытые рычаги в каждом из них. Потянув оба рычага, ворота откроют путь к Благодатному Огню. Пройдите через неё и топайте наверх. Там вы найдёте проход вниз на заброшенную зону. Боковая дверь в храме приведёт вас к лестнице, а лестница – к Лазутчику. Победив босса, у вас появится возможность поговорить с один из видов Рогаров, который не будет на вас нападать. У вас будет выбор: спасти дезертиров или нет. Ваше решение повлияет на исход событий в игре. Возле Рогара есть путь с дверью, ведущие к выходу из храма (и к куче дезертиров). Теперь вы должны вернуться в Монастырь через портал в конце моста. Оказавшись в Монастыре, направляйтесь к основной части Цитадели. Умирающий солдат укажет на секретный вход через Катакомбы.

Катакомбы

Вы должны победить босса Чемпиона, но, чтобы открыть арену к нему, вы должны убедиться, что использовали большой рычаг, находящийся чуть выше ворот. Ищите его в верхнем ярусе, окружающего арену. Перед боем лучше сохранитесь на ближайшем осколке. Победив босса, вы должны встретить одного из охранников Антанаса, который приглашает вас в Цитадель через дверь неподалёку.

Зал лжи

С помощью рукавицы разблокируйте преграду и заходите внутрь. Пройдите через небольшой зал, затем поверните два раза направо и поднимитесь по лестнице. Дерните за рычаг со специальной меткой и воспользуйтесь рукавицей для активации ворот. Внутри вы найдёте ещё один механизм. Спуститесь вниз и разблокируйте следующие ворота. Направляйтесь к боссу. У последней преграды активируйте рычаг. По пути вам встретится привидение, которое игнорирует физический урон. Появится Йетка, которая не хочет, чтобы вы били огромного монстра. Уступите чудовище спутнице и возвращайтесь назад. Заберитесь по лестнице наверх и пройдите вперед по коридору. Когда окажетесь в большом зале с синей сферой посередине, перейдите на другую сторону и найдите вход к боссу.

Возвращение в Краеугольный камень

В верхней части Цитадели вас будет ждать Антанас. Когда вы дойдёте до круговой лестницы, там будет лифт. Касло попросит очистить планетарий от Рогаров. После того, как Планетарий будет очищен от врагов, появится новая задача: дать отпор Павшему Богу. Вы должны вернуться в Заброшенный Храм, добить всех Лордов Рогаров, а затем встретиться с богом. Как только вы покинете Цитадель через большие двери, огромный зверь вырвется на свободу из часовни. После убийства зверя появится охранник и попросит вашей помощи.

И скучаете по сложным заданиям? Если так, то Lords of the Fallen – это как раз то, что вам нужно, и пусть вас не смущает то, что игру разрабатывали не особо известные польская и немецкая компании: за их спинами стоит японский гранд Bandai Namco, а это уже говорит о многом.

Lords of the Fallen практически вся состоит из боёв. Точнее так: в Lords of the Fallen основные проблемы вы будете иметь именно в боях и лишь немного в поиске верного пути, когда будете блуждать в лабиринтах. Ситуация осложняется тем, что в игре нет карты, т.е. открыть и посмотреть куда бежать и что делать дальше – нельзя, поэтому придётся запоминать каждый уголок, чтобы не бегать кругами.

Первое, что вас попросят сделать – увернуться и ударить в ответ. В игре несколько раз напомнят одно из главных правил, замечая, что его постоянно забывают почти все, кто начинает играть в Lords of the Fallen. Правило состоит в том, что нужно нажимать центральную клавишу мыши (в нашем случае прохождение велось на ПК) для того, чтобы зафиксировать внимание на одном конкретном противнике. После того, как сделаете это, вам нельзя будет вращать камеру, а всё внимание уйдёт на врага. Радует то, что активировать фиксацию можно издалека, когда вас ещё не видят. К сожалению, кроме слабой и неудобной стреляющей перчатки, более дистанционного оружия у вас не будет, поэтому сближение с врагом неизбежно.

Впрочем, фиксация имеет два ощутимых минуса. Во-первых, ею лучше не пользоваться тогда, когда вам предстоит биться сразу с несколькими врагами, ибо может получиться так, что «зафиксированный» противник окажется дальше, чем остальные, и пока вы будете прорываться к своей цели, компаньоны врага будут вас беспрепятственно бить. Во-вторых, вы не должны расслабляться, думая, что теперь-то ваш герой постоянно будет стоять лицом, а значит и щитом, к врагу и, соответственно, будет принимать удары. Ничего подобного, никакая фиксация не предоставит вам такую возможность, поскольку вообще в этой игре почти все бои построены на том, чтобы уйти от удара, развернуться в другую сторону, ударить со спины и т.д. Уже во второй локации главный босс будет в лице великана со щитом, который совершенно никак не пробивается спереди, а в третьей локации повсюду будут бродить немного уменьшенные копии этого самого великана, которые также будут отлично защищаться щитом.

Однако мы забыли замолвить слово о выборе персонажа. Несмотря на то, что изначально вам будут доступны три класса, разработчики всё равно предоставят вам возможность выбрать класс самостоятельно уже в процессе игры, и не только выбрать, но и периодически его менять, так как в первый же час вы найдёте несколько сундуков, доверху наполненных полной экипировкой, начиная с самой лёгкой экипировки Бродяги и заканчивая тяжелейший и особо прочной бронёй. Поэтому, если чем вам и придётся заниматься всю оставшуюся игру, так это плясать вокруг баланса между лёгкой и тяжёлой экипировкой. Если на героя надеть всё самое тяжёлое (вес каждого предмета виден в инвентаре), то и двигаться он будет словно в вязком киселе, особенно это будет заметно по тому, как он будет делать перекаты. Зато его чувствительность к ударам очень сильно снизится. Ну, а если надеть кожаную броню, то герой будет быстро бегать, ловко перекатываться, но будет гибнуть после пары пропущенных атак.

Особенность Lords of the Fallen такова, что большинство врагов, не говоря о боссах, бьют очень размашистыми атаками, от которых нет спасенья, поэтому, есть мнение, что лёгкой броне в этой игре нет места. Но с тяжёлой бронёй также не стоит переусердствовать, ибо на определённом этапе, в случае перегруза, герой не только не сможет бегать, но и бить. Чётко следите за инвентарём, чтобы активные предметы, надетые на героя, не превышали установленную норму. При этом десятки предметов, лежащих в инвентаре, на вес не влияют.

Теперь по оружию. Оружия в игре масса. Многим можно бить, взяв его в две руки, а можно и в одну. Т.е. в игре практически нет однозначно двуручного или однозначно одноручного оружия. Но часто бывает так, что тяжёлым молотом наш герой практически ничего не может сделать, если будет держать его в одной руке, кроме замаха ничего толком не получится. То же самое касается и самого лёгкого оружия типа шеста. Это довольно опасное оружие становится ещё более смертоносным, если взять его в две руки. Регулировка одна/две руки по умолчанию приходится на клавишу «F». Если вы намерены воевать двуручным оружием, то щит убирайте вообще, чтобы он не был на спине и не вкладывал свой вес в общую копилку.

Кстати, щиты здесь также играют разную роль, в зависимости от класса. Лёгкими щитами можно хорошо бить наотмашь, а за самыми тяжёлыми можно прятаться, воткнув оные в землю, что, правда, потребует затрат выносливости. При этом следите за показателями оружия. Самое тяжелое – не всегда самое эффективное. Часто бывает так, что тяжёлая кувалда наносит меньше урона, чем лёгкий меч. В целом, перебрав кучу оружия, автор данного материала пришёл к выводу, что тяжёлое оружие здесь не очень эффективно. Гораздо более предпочтительнее мечи средней тяжести и тому подобные облегчённые версии острого и не очень железа.

Ещё в игре есть перчатка, из которой можно стрелять. Снаряды делятся на три категории, которые зависят от зоны поражения: чем шире зона поражения, тем меньше в целом урон, но целиться гораздо легче. Впрочем, сия перчатка малоэффективна в бою. К тому же она лишает возможности использовать щит. Но главный её недостаток – медленная перезарядка. Выглядит её использование приблизительно так: достаёте перчатку, взводите, стреляете, после чего снова начинаете долго убегать от врагов, пока перчатка не зарядится. На первых порах заряжается она больше трёх минут. Не самое эффективное оружие, но за неимением другого дальнобойного вооружения можно использовать и его.

Теперь по локациям. Карт в игре нет, зато есть особые обелиски, которые играют роль мест, где можно сохранить игровой прогресс. Причём, обелиски сохраняют не столько сам прогресс, позволив вам респаунится в следующий раз поближе к месту гибели (а их будет много), сколько накопленный вами опыт. В игре реализован интересный механизм, в соответствии с которым чем дольше вы будете обходиться без сохранения, тем на больший коэффициент будет умножаться добытый вами опыт. Честно сказать, игнорируйте данное предложение и сохраняйтесь всегда и чаще.

Сохранения позволяют перепроходить известные уже локации и снова получать опыт, но будьте готовы к тому, что с каждым последующим разом умышленной или не умышленной прокачки на одном и том, же месте вам будут давать всё меньше и меньше опыта.

После гибели персонажа все боты оживают, а на месте гибели остаётся душа персонажа вместе с вложенным в неё опытом. Слева на экране у вас появляется значок, отсчитывающий обратное время в процентах. Он показывает, что ваша душа, оставленная на поле брани, тает, а вместе с ней тает и накопленный опыт.

В целом, бить в лоб, напрямую можно только арбалетчиков и самых первых врагов. Даже первый босс имеет щит, хотя и деревянный, который можно и нужно разбивать. В остальном же щиты – фирменная фишка игры. Щиты эти часто совершенно непробиваемы, поэтому большинство битв сводится к тому, чтобы попытаться оказаться хоть на пару секунд сзади врага, чтобы провести хотя бы одну атаку в незащищённую область. Но и с этим будут проблемы, особенно если ваш герой недостаточно подвижен. Поэтому вам придётся терпеливо сносить удары врага, ожидая, пока тот не нанесёт сильный колющий или рубящий наотмашь удар, вследствие чего оголит корпус, а то и вовсе подставит спину. В эти желанные моменты вы и должны проводить атаку. Вся игра построена на этом тягучем, выматывающем механизме.

Что касается боссов, то тут всё то же самое, только возведённое в ещё большую степень: боссы упорно не хотят погибать. Средний бой с не самым сильным боссом вполне возможно может затянуться минут на 10-15. Разработчики идут по проторенной Dark Souls дорожке: пока ваш герой не погибнет пару десятков раз вы не сможете полностью понять как действовать против того или иного врага, пока не выучите его повадки и комбо-удары. Ситуацию усугубляет то, что почти все боссы наносят широкие, размашистые атаки, от которых не спасает даже самый тяжёлый щит, следовательно, подходить близко нельзя, но и издалека поразить врага, кроме как убогой перчаткой попросту нечем.

Кстати, приседать в игре также нельзя, поэтому если вы увидите интересную щель в стене, в которую можно пролезть, пригнувшись, попробуйте перекатиться туда. В ряде случаев вы окажетесь в замаскированном помещении, где сможете поживиться в сундуке чем-нибудь полезным. Именно по этой причине вы должны разрушать всю мебель, все полки и все бочки, стоящие в комнатах любых зданий. Мало того, что в бочках может лежать что-то хорошее, так ещё и за ними, в проёме стены может находиться что-то весьма полезное.

Резюмируя данный материал, стоит сказать, что Lords of the Fallen – игра для тех, кто никуда не торопиться. Если вы встретили противника, то не идите дальше, пока не победите его, ибо по мере прохождения вглубь за вами рискует увязаться целая толпа врагов. Кроме того, если вы хотите побеждать боссов и их приближённых, вам придётся запастись терпением и ждать пока враг сам не подставится для удара. Принудить его это сделать, ускорив события, у вас не получится.

Еще перед началом прохождения игры Lords of the Fallen вы должны были выбрать себе одну из магических школ, называющихся «Драка», «Обман» и «Исцеление». Причем, как понятно из названия, первая школа позволяет максимально усилить атаки, вторая – научиться воздействовать на противников скрытно и методами запугивания, а третья – минимизировать урон, наносимый здоровью персонажа.

А сразу после того, как определитесь со школой, вам предстоит решить, станет ли ваш герой мощным, но неповоротливым воином, подвижным церковником со средней защитой или быстрым, но весьма уязвимым бродягой. Не относитесь к этому легкомысленно, поскольку от правильности выбора во многом зависит простота выполнения всех заданий.

Первый Надзиратель

Чтобы приступить к прохождению игры, необходимо пройти обучение – только после этого вы сможете справиться со своим первым врагом. Закончив, идите вверх по лестнице, чтобы вступить в разговор с Касло. Вернувшись обратно, поверните вправо. Перебив врагов, доберитесь до коридорчика, расположенного на другой стороне. Здесь снова будут враги, убив которых, вы должны завладеть ключом. Ключ поможет открыть ворота после того, как вы вернетесь к своему наставнику. Здесь можно, пройдя немного вперед, сразиться с крупным воином – это позволит получить приятную награду.

Переходите в следующую локацию, где вас уже поджидает босс. Битва с ним будет включать в себя несколько этапов, на каждом из которых враг станет использовать разные умения, комбинируя их по собственному усмотрению. Внимательно следите за его действиями, а когда противник начнет атаковать, закрывайтесь щитом или уходите от удара с помощью перекатов.

Кстати, даже если вы являетесь счастливым обладателем щита, во время сильных замахов врага помогут только перекаты – щит не выдержит такого удара. Дождитесь, когда босс будет дезориентирован, и сразу же наносите один мощный удар, сопроводив его серией обычных. Достаточно повторить данную процедуру 5 – 6 раз, и вы одержите победу.

За любую победу над противником ваш герой будет получать полезные очки опыта, которые можно тратить на улучшения. Но не слишком тяните с этим, поскольку после гибели героя все неиспользованные очки «сгорят». Правда, есть еще шанс воссоединиться с собственным призраком сразу после возрождения – таким образом, очки можно вернуть. Ну и конечно, вы всегда можете использовать для накопления полезного опыта специальное хранилище.

При просмотре видеопрохождения игры Lords of the Fallen для переключения между роликами используйте вкладку “плейлист”…

Командующий

В начале прохождения этого этапа игры воспользуйтесь ближайшей дверью и начинайте спускаться по ступенькам. Расправившись с противниками во дворе, задействуйте рычаги, находящиеся по обе стороны от ворот. Миновав мост, сверните влево, не забывая отбиваться от врагов. Посмотрев видеоролик, переговорите с девушкой, заинтересованной в получении важной информации от священнослужителя.

Когда восстановите здоровье и пополните запасы зелий, откройте ворота с помощью рычага. Там уже ждут противники во главе с очередным боссом. Действовать в схватке необходимо так же, как и в предыдущем случае, и не упустите возможности нанести противнику большой урон (таких возможностей здесь будет две).

В первый раз вы сможете сильно ударить, когда босс начнет поднимать щит и бить им в разные стороны, после чего на несколько секунд замрет на одном месте. Подберитесь к противнику сзади и воспользуйтесь моментом «затишья» для нанесения максимального урона. А через некоторое время враг отведет меч в сторону и начнет читать заклинания для вызова помощников. Сейчас он беззащитен – так что поспешите нанести серию ударов. Ну а с прибывшей подмогой вы разберетесь потом.

Идолопоклонник

Одолев босса, воспользуйтесь открывшейся дверью и идите вверх по ступенькам. После разговора с начальником стражи, станет понятно, что вам придется двигаться в обход. Сверните вправо и перебейте врагов, а когда окажетесь на следующей развилке, направляйтесь к мосту, который увидите прямо напротив огромной черной статуи.

Идите вниз по склону и, победив всех врагов, вы сможете узнать у Касло, что нужно делать дальше. Обернувшись, потяните за рычаг и ступайте на кладбище. Когда в процессе прохождения этого этапа игры вам придется схлестнуться с Идолопоклонником, избегайте синих пятен на земле. Причем помните, что использование этих пятен приводит к тому, что босс становится уязвимым для ваших атак.

После сильного замаха враг будет ударять топором по земле, что приведет к появлению заметного синего поля. В такое время держитесь от него подальше. Кроме того, Идолопоклонник временами станет призывать помощников – причем каждый раз для этого ему нужно будет замереть на несколько секунд, так что более подходящего времени для нанесения ударов просто не найти.

Замирает враг и тогда, когда читает заклинание – однако атаковать его в такие периоды рискованно. Поскольку, как только Идолопоклонник закончит, по поверхности земли прокатится волна, способная уничтожить вашего героя. Чтобы этого не произошло, в момент удара прыгайте на один из каменных алтарей.

Когда уровень здоровья босса станет в два раза ниже изначального, он начнет атаковать вас с помощью опасных взрывающихся шаров. Будьте осторожны – избегайте этих шаров, но и под топор не попадите. Одержав победу в схватке, прогуляйтесь по кладбищу, чтобы завладеть наградой. Идите к Касло и займитесь открытием портала.

Кстати, разработчики игры советуют для успешного ее прохождения внимательно изучать территорию. В различных углах, сундуках и закоулках можно найти множество полезных предметов и артефактов. А кроме того, отличные награды принесет вам выполнение дополнительных заданий.

Лазутчик

Перейдите через мост и перед собой вы увидите странное создание, которое, впрочем, не собирается нападать. Вступите с ним в разговор, и узнаете, что это кузнец, способный перековать руны для вашего оружия. Оказавшись у ворот, побеседуйте с Йеткой, и она предложит вам приступить к поиску рычагов, отмеченных печатями.

Кстати, руны невероятно важны для оружия – с их помощью можно повысить силу своего удара, отравить противника и т.д.

По обе стороны от ворот можно увидеть проходы: один ведет в Западную, а другой – в Восточную прихожую. В каждой комнате вы найдете по рычагу, помеченному рунами, – задействовав оба, идите обратно к главным воротам.

Миновав двор, попробуйте победить врага, вооруженного огромным копьем. Однако это непросто, поскольку сердце противника спрятано в колбе, а значит, он сможет постоянно пополнять свой уровень здоровья. Разбейте колбу, чтобы сделать врага уязвимым – она находится с левой стороны от входа на арену.

Далее в процессе прохождения игры вам придется победить еще нескольких врагов и подняться по ступенькам. Потом идите к мосту, придерживаясь левой стороны. Вскоре ваш герой сможет обнаружить проход через стену. Идите вниз по склону, чтобы убить очередного противника (будьте осторожны с его щупальцами и не подходите близко).

Оказавшись на перекрестке, сверните вправо и воспользуйтесь помеченным рычагом. Идите внутрь, чтобы спуститься по лестнице. Уже за поворотом ваш герой встретится с очередным боссом.

Сражаясь с Лазутчиком, держитесь как можно дальше от центра арены, поскольку там расположена воронка, высасывающая из героев ману. Также избегайте синих полей и старайтесь не задерживаться рядом с боссом после атаки.

Перекатывайтесь, старайтесь держаться, преимущественно, сбоку от противника, и не забывайте периодически атаковать. Когда битва достигнет второго этапа, враг начнет призывать на помощь существ, вырастающих прямо из-под земли. Как можно быстрее убивайте этих тварей во время передышек. И не забывайте внимательно следить за действиями босса – он попытается атаковать вас с помощью жала.

Чтобы поправить свое здоровье, Лазутчик, в конце концов, начнет пожирать собственных помощников. Поэтому желательно заранее их перебить, чтобы врагу нечем было «подкрепиться».

Чемпион

Когда справитесь с Лазутчиком, идите обратно к началу и покиньте портал. После разговора со стражником, возвращайтесь на кладбище, где ранее удалось одержать победу над Идолопоклонником. Вам нужно попасть в катакомбы, но вход туда охраняется Надзирателем. Минуйте круг камер, убивая всех врагов, появляющихся на пути, и вы сможете добраться до Логова чудовища. Причем по дороге можно пройти несколько дополнительных заданий, за которые предусмотрена награда.

Следующим боссом будет Чемпион. И когда вы вступите в схватку с ним, то на экране, рядом со шкалой здоровья, увидите также полоску, символизирующую ярость. Она постепенно заполняется, и когда достигнет максимума, у вашего врага включится режим берсерка – оружие Чемпиона вспыхивает пламенем, его атаки усиливаются, а нанести ему урон становится значительно сложнее.

Важно отметить, что этот противник любит атаковать с разбегу – уклоняйтесь, чтобы он на полном ходу врезался в стену. Оглушив Чемпиона, быстро нанесите серию ударов и убегайте прочь. Когда же враг воткнет свои клинки в землю, используйте перекат, чтобы спастись от создаваемых им смертоносных волн.

Зверь

После просмотра видеоролика побеседуйте со стражником и откройте дверь. Здесь необходимо быстро убить врага, после чего можно будет забраться наверх. На вашего героя набросится маг, вооруженный разнообразными заклинаниями. Убейте его и не забудьте отскочить назад, нанеся решающий удар, поскольку после смерти маг взорвется.

С боем прорвитесь наверх, чтобы переговорить с начальником стражи. По винтовой лестнице доберитесь до Касло и побеседуйте с ним тоже. А далее в процессе прохождения игры вам необходимо будет очистить от врагов планетарий. После разговора с Антанасом покиньте помещение. Спустившись, разбейте магический барьер с помощью перчатки, и сможете двигаться дальше.

Оказавшись снаружи, ваш герой должен будет вступить в схватку с очередным боссом. Не спешите атаковать – сначала просто покружите около противника, дожидаясь, пока он замахнется топором. Непосредственно перед самой атакой, быстро выполните перекат, и наносите удары Зверю, пока он не пришел в себя.

Обратите внимание, что у этого босса есть особая шкала – стоит ей заполниться, и Зверь на несколько секунд утратит подвижность. Используйте это время, чтобы атаковать. Но будьте осторожны, когда противник начнет прыгать, нанося мощные удары по земле – такие удары способны сбить вашего героя с ног, так что лучше соблюдать дистанцию.

Кроме того, важно отметить, что сражаться со Зверем проще не на краю поля, а ближе к середине – ведь вам необходимо пространство для маневра. Когда победите, придет время посмотреть видеоролик.

Страж

Добравшись до портала между мирами, заберитесь внутрь. По мосту идите вперед, по пути убивая врагов. Появится Йетка – нужно поговорить с ней и сразу же идти на арену. А если хотите, то можно выбрать и обходной путь, чтобы выполнить несколько поручений своей спутницы.

Пройти участок игры, подразумевающий битву со Стражем, довольно просто – он владеет небольшим количеством навыков и заклинаний. Главное – избегать клинков противника и своевременно совершать перекаты. Кроме того, вы должны быть очень осторожны с огненными шарами.

Когда будете сражаться, следите, чтобы уровень энергии не опускался до нуля. А когда босс обопрется на два клинка и совершит мощный удар ногой, постарайтесь не подставиться под него. Ведь в следующие несколько секунд враг будет беззащитен, и ваш герой сможет нанести ему максимальный урон.

Уничтожитель

Используйте рукавицу, чтобы убрать со своего пути преграду, и идите внутрь. Миновав небольшой зал, дважды сверните направо. Поднимитесь по ступенькам, победите всех врагов и воспользуйтесь помеченным рычагом. Потом вы должны будете снова использовать рукавицу – в этот раз для открытия ворот.

Внутри ваш герой обнаружит очередной механизм. Спуститесь, чтобы открыть следующие ворота. Двигайтесь по направлению к боссу и возле последней преграды воспользуйтесь рычагом. Будьте осторожны, поскольку по дороге вы столкнетесь с привидением, для которого не страшен физический урон.

Перед вами появится Йетка, которая попросит уступить монстра ей. Так и сделайте, а потом идите назад. По лестнице взойдите наверх, а дальше двигайтесь вперед по коридору. Когда окажетесь в большом зале, в центре которого расположена синяя сфера, переберитесь на противоположную сторону, чтобы выйти к боссу.

Этот участок прохождения игры будет довольно сложным для вас, поскольку босс наносит размашистые удары, от которых непросто увернуться. К тому же, у него есть мощный молот, от которого следует держаться подальше.

Потеряв половину здоровья, Уничтожитель начнет забрасывать вас молниями. Будьте очень осторожны, чтобы не оказаться на линии удара – лучше всего держаться с левой или с правой стороны от босса.

Как только враг нанесет мощный удар, атакуйте в ответ. Ведь стоит Уничтожителю ударить по земле тяжелым молотом, как он на несколько мгновений утратит подвижность, а значит, станет уязвимым.

Заблудшие братья

Победив Уничтожителя, воспользуйтесь порталом. А далее вас ждет вовсе не финальная схватка, а продолжительный монолог с перечислением всех убитых боссов. Причем посмотреть, как вы справились с тем или иным противником, можно будет во всех подробностях.

Если у вас возникают проблемы при прохождении игры Lords of the Fallen , вы всегда можете воспользоваться нашими советами и информацией к действию. Мы подробно описываем шаги, которые необходимо проделать, чтобы полностью пройти игру Lords of the Fallen . В наиболее сложных местах мы добавляем картинки, которые могут вам помочь. Прохождение Lords of the Fallen читайте у нас на сайте.

В начале игры Lords of the Fallen вас ожидает учебный бой с Марадёром Рогаром. Идите наверх и поговорите с Касло. Узнайте про открытие двери, справа от персонажа найдите аудио-дневник.

Открыть дверь

Идите вниз, откройте дверь с правой стороны от вас. Убейте напавшего врага, следуйте по коридору, пока не встретите следующего противника. Когда он умрёт, идите налево по периметру верхнего этажа. Можете не убивать врагов, идите вниз по лестнице и сверните влево. Тем не менее, убив их, вы получите дополнительный игровой опыт. Идите через балкон и убейте зараженного.

Возьмите аудио-дневник, когда убьёте врага, затем идите в комнату слева. Убейте противника, возьмите очередную аудиозапись, сверните направо и найдёте лестницу. Идите вниз, войдите в подвал и убейте врагов. Они атакуют только тогда, когда стоят в полный рост. Убив их, возьмите ключ в конце коридора и вернитесь наверх.

Здесь есть комната. С правой стороны будет враг, слева - портал, пока вы ещё не можете использовать. Он станет активным после того, как будет свергнут Первый Страж. Когда убьёте его, не забудьте вернуться к порталу. На другой стороне вас ждут три сундука. Когда сделаете это, держитесь подальше от тьмы. Существа будут возрождены, когда вы покинете эту область. Продолжаем .

Найти предмет Ghost Merge Shard

Идите по лестнице наверх и убейте Марадёра Рогара. Примите вправо, заберите Energy Shard с трупа воина впереди. Прежде, чем общаться с Касло, следуйте в дальний правый угол и обратите внимание на то, как расположены гобелены. Скоро вы поднимите ключ от Northern Monastery Wing, который нужно использовать на дверь за гобеленом. Для прыжка туда нужно надеть на героя лёгкую броню.

Когда у вас будет ключ, прыгните туда, поднимитесь наверх и возьмите Ghost Merge Shard. Идите к следующей лестнице, пройдите через очередную дверь. Откройте ключом дверь и возьмите осколок Героев. Если вы хотите вернуться вниз, либо просто спрыгивайте (будут нанесены небольшие повреждения персонажу), либо вернитесь тем же путём, которым сюда пришли.

Если у вас ещё нет ключа, просто поговорите с Касло, попросите того о помощи, а затем пройдите через дверь, чтобы сразиться с первым боссом.

Бой с первым боссом в игре, как этого и следовало ожидать, будет достаточно простым. Тем не менее, сражение будет, безусловно, чуточку сложнее, нежели предыдущие встречи с противниками. Стандартной атакой босса являются два-три меча. Блокируйте удары щитом, после чего контратакуйте, чтобы нанести урон противнику. Также можно попробовать уклоняться перед ударами врага. Не пытайтесь атаковать его лоб-в-лоб, поскольку любой ваш удар такого плана будет блокирован щитом.

Как убить первого босса

После некоторого промежутка времени со стандартными атаками Страж перейдёт к более тяжёлым приёмам. Когда такое будет, постарайтесь либо оказаться позади Стража, либо попытаться хотя бы увернуться с пути. Не пытайтесь даже блокировать удары при помощи щита, это бесполезное занятие, поскольку часть урона, его большая часть (!), все равно будет вам нанесена. Приятным фактом является то, что после такого типа атаки Страж каждый раз сбрасывает щит, и вы теперь можете атаковать его по полной программе.

После того, как у Стража останется около 50% запаса здоровья, он бросит свой щит и начнет использовать разрушительные атаки. Окажитесь в такой момент на максимальном расстоянии от Стража. Когда он закончит атаковать, быстро нанесите ему ряд смертельных ударов. Повторяйте процедуры до тех пор, пока он вновь не начнёт атаковать. Уклонитесь и вновь контратакуйте. Два-три захода и монстр падёт. Подберите Unknown Rune после победы. Не забудьте взять и Persistence Greatsword. Теперь используйте портал, упомянутый нами ранее, чтобы получить сокровища из трёх сундуков. Но помните, что после того, как вы покинете эту бонусную зону, все враги в момент вашего отсутствия будут воскрешены.

После победы над первым боссом переходите к контрольной точке в центре помещения и сохранитесь. Далее идите через дверь в конце помещения с правой от вас стороны. Идите по правую сторону. Пока не встретите двух врагов. Убив их, возьмите аудиозапись, а также броню солдата, валяющегося в углу.

Следуйте вниз, убейте внизу Марадёра, а затем пройдите через дверь красного цвета. Убейте врага на той стороне двери, после чего идите в соседнее помещение. Из сундука заберите полезные вещицы. Войдя в новую комнату, вы подвергнитесь нападению врага. Убив того, схватите аудиозапись и идите через другую дверь.

Получить ключ к северному монастырю

Слева расположена статуя. Перейдите на платформу, возьмите ключ от Северного монастыря. Если хотите перепрыгнуть, то наденьте легкую броню. Это повысит ваши шансы. Впереди будет лестница, под ней есть аудиозапись - возьмите с собой. Убейте несколько врагов с левой от вас стороны, подберите броню грабителя из сундука, обернитесь назад и пройдите через дверь с левой от вас стороны.

Как только окажетесь по ту сторону, воспользуйтесь контрольной точкой неподалёку, прежде чем убить инфицированного справа. Идите вниз, пока не окажетесь во дворе. Убейте всех противников, после чего поднимитесь наверх по лестнице, расположенной в другом конце двора. Вы увидите две лестницы впереди. Одна ведет направо, другая - налево. Поднимитесь сначала направо, убейте марадёра и потяните за рычаг. Идите по левой лестнице, убейте разбойника и потяните за второй рычаг. Когда сделаете это с двумя рычагами, то сможете пройти через ворота, расположенные между двумя этими лестницами.

Дилемма монаха

Поговорите с монахом неподалёку, с раненной рукой. Если вы дадите ему зелье, то получите за это опыт и новое оружие под названием Мясник. Следуйте через дверь, расположенную с левой стороны от монаха, убейте пауков, найдите полезные предметы в сундуке и на полу. Спуститесь вниз по лестнице и убейте зараженных врагов. В комнате впереди есть много противников. Если хотите, можете пойти туда и получить опыт. Но можно сразу пойти вниз, тем самым обогнув помещение. Идите через двери внизу и убейте противников, которые вас уже поджидают в конце пути. Одно из существ валяется замертво на полу, но как только вы к нему подберётесь, оно набросится на вас. Можете издали убить его.

Теперь двигайтесь наверх, войдите в помещение, когда окажетесь наверху. На вас нападет разбойник. Убейте его, идите в конец комнаты и разберитесь с другим противником. Откройте сундук, чтобы получить Attribute Point Shard и броню Live Elements. Используйте осколок, который подобрали, а затем идите на другую сторону и подберите аудиозапись. Поднимитесь по лестнице выше, что слева от вас. Убейте марадёра, поджидающего вашего героя сверху. Сейчас можно либо пойти по лестнице слева вниз, либо воспользоваться лестницей справа. Если пойти налево, то внизу будет еще несколько врагов и броня. Если нет, то идите сразу по другому пути.

Разблокировать Gauntlet

Идите прямо, смотрите кат-сцену. Используйте Gauntlet, чтобы убить врагов. Буквально два-три выстрела и они мертвы. Опасайтесь встречного огня. Прежде, чем двигаться дальше, пройдите по дороге и активируйте рычаг, что находится с левой стороны от ворот перед вами. Вернитесь к месту, где получили Gauntlet, поднимите аудиозапись чуть левее, затем убейте разбойника впереди. Поднимитесь вверх по лестнице с левой от вас стороны, идите к следующему чекпоинту, чтобы просмотреть видеоролик. Перед началом боя с боссом Commander можно завершить побочный квест Yetka и получить в награду кинжал. Сохраните игру на чекпоинте, а затем идите наверх.

Убейте зараженного врага вверху, затем подберите оружие Scratch в углу комнаты. Спускайтесь ниже, идите налево и возьмите аудиозапись. Разберитесь с марадером, а когда тот умрёт, то взаимодействуйте с сундуком неподалёку. Вы получите огнестойкий осколок и Lethal Secret. Запомните это место, поскольку здесь вскоре вам понадобится забрать ключ башни.

Идите наверх, подберите броню Live Elements из сундука, возьмите оружие Боли и осколок сопротивления к магии. Взаимодействуйте с рычагом, чтобы отпереть ворота впереди, и вернитесь на локацию, где получили Gauntlet.

Как найти кинжал Yetka

Идите ниже по другой лестнице, пока не доберётесь до огромного паука. У него больший запас здоровья, чем у обычных пауков, а также он может откладывать яйца, которые через время взрываются. Контратакуйте, подобрав нужный момент. Когда существо умрёт, загляните в соседний сундук и получите осколок магической энергии и оружие Spike. Вернитесь на локацию с ключом башни, о котором мы писали чуть выше. Идите около поврежденной стены с краю. Внизу будут видны платформы. Проберитесь по краю до платформы и поднимите ключ.

Опуститесь ниже на другую платформу, следуйте по лестнице ещё ниже. Она находится с правой стороны от вас. Убейте врагов, затем ключом башни отоприте дверь. Вы сможете вернуться назад в замок. Подберите аудиозапись, убейте зараженного врага слева и марадера впереди. Подберите оружие Fate из сундука, стоящего позади последнего врага. Идите по лестнице справа от вас, поднимитесь наверх и убейте трех ждущих вас врагов. Примените Gauntlet на врага вдалеке и из сундука достаньте оружие Prejudice и руну Sealed Rune.

Теперь идите в противоположном направлении, убейте врага чуть дальше, поднимитесь наверх и убейте марадёра. Смотрите под ноги, чтобы не разбудить других дремлющих монстров. Схватите кинжал Yetka, а также броню «Горячая кровь» из ближайшего сундука. Вернитесь к блокпосту и поговорите с Йетка. Он даёт вам ключ от катакомб. Это и есть награда за дополнительное задание. Потяните за рычаг около Йетка, ворота закроются за вами и вам придётся убивать врагов. Когда оба врага будут мертвы, начнётся бой со вторым боссом игры.

Перед тем, как начать поединок, обратите внимание на статуи с левой стороны. Если у вас есть осколок Героев, то можете использовать его, чтобы получить оружие. Можно это сделать и по окончании поединка, решать вам.

Как победить Commander

Этот босс не намного сложнее, чем предыдущий. Тем не менее, от вас потребуется проявить остроумие. Вы должны быть как можно ближе к врагу, постоянно кружиться вокруг него. Как только вы увидите, что его щит поднят вверх, двигайтесь немного в сторону, что не попасть под ударную волну. Отойдите настолько далеко, чтобы вам не составило труда вернуться к нему ближе и продолжить «танцы».

Следите также за щитом. Когда Главнокомандующий будет скрыт под этим магическом облаком, на вас нападут обычные враги. Сначала убейте марадёра, а затем уже и остальных врагов. Из своего меча Командующий будет выстреливать магической энергией. Если вы следуете чётко советам, то никаких проблем не будет. Когда убьёте босса, заберите его оружие Arrowhead, щит Commander и руну Sealed Rune(большая). Идите назад к последнему чекпоинту, сохранитесь, прежде чем идти на другую сторону и подняться по лестнице. Когда сделаете это, увидите кат-сцену.

После того, как вы убили Командующего, идите направо и заберите аудиозапись. Перед боем с марадёром впереди сверните направо и идите к соседнему порталу. Используйте его, откройте сундук на другой стороне и идите за светом. Убейте разбойника, когда тот атакует вас, а затем идите в освещенную область. Убейте двух зараженных врагов, а также ещё одного разбойника, который может нападать на вас из тени. Подберитесь быстро к нему и разберитесь, пока он не нанёс вам достаточно большой урон. Когда все противники будут мертвы, то откройте сундук и получите оружие Qamar Staff и энергетический осколок.

Идите на свет, убейте противников, которые атакуют вас. Затем бегите так быстро, как можете к сундуку, пока тот ещё открыт. Схватите руну Sealed Rune (маленькая) и осколок с сопротивлением к огню. Продолжаем прохождение игры Lords of the Fallen .

Борьба с хранителями храма и Bloody Flint

Когда всё заберёте с собой, вернитесь обратно через портал, идите по пути влево. Возьмите квестовый предмет Bloody Flint, затем убейте марадёра. Следуйте до конца пути, прикончите разбойника, подберите аудиозапись, пройдите дальше и вернитесь туда, где подобрали аудиозапись.

Спуститесь вниз на тропу, убейте разбойников, которые ждут вас, затем активируйте чекпоинт. Если хотите заработать игровой опыт, а также получить хороший топор, примите в левую сторону и убейте Хранителя Храма. Бой будет жестоким, поскольку у него сильный щит. Если вы будете сражаться с ним, то атакуйте его на близком расстоянии, используя Gauntlet. С левой стороны будет зараженный противник. У него большой запас здоровья. Убейте его и обычных противников, очистите очередной сундук. Берите топор и пустую бутылку, идите наверх и убейте Хранителя Храма. Используйте Gauntlet.

Когда оба противника будут мертвы, вернитесь назад к чекпоинту, идите по коридору, что с левой стороны. Возьмите аудиозапись, как войдёте в комнату, сразитесь с разбойником, который её охранял. Дверь позади врага заблокирована. Держите путь к следующему углу, убейте противников. Поднимитесь по лестнице с левой стороны от закрытой двери. Убейте разбойников, которые ждут вас наверху. Идите вниз, убейте марадёра, запомните это место. Подберите тяжелый щит, щит-кулак и пустую бутылку, лежащие в сундуке. Используйте рычаг, чтобы открыть ворота. Вы доберётесь до знакомого портала. Идите прямиком к следующему боссу, либо пойдите длинной дорогой. Рекомендуем последний вариант, поскольку так вы пройдёте через чекпоинт и сохранитесь.

Короткий и длинный маршруты к Worshiper

Если хотите быстро добраться до босса, то вернитесь в помещение с марадёром, а затем просто спрыгните с лестницы, чтобы добраться до сундука. Возьмите осколок сопротивления к магии, большой меч Хранителя и пустую бутылку. Продолжайте свой путь, возьмите аудиозапись, войдите на кладбище, где вас ждёт Поклоняющийся.

Если вы выберете более длинный маршрут, то вернитесь к арке, пройдите через неё, затем следуйте по лестнице. Убейте парочку големов ниже, используя Перчатку. Они уязвимы к магии, помните это! Когда оба врага будут мертвы, двигайтесь на следующую локацию и убейте разбойника.

Пройдите через другую арку, доберётесь до нового портала. Справа будет сундук. Внутри лежит стальной меч, стальной кинжал и осколок Ghost Merge. Сохранитесь на чекпоинте, возьмите череп неподалёку, поговорите с Касло. Когда закончите, то идите в левую сторону и окажетесь на кладбище. Откройте рычагом врата и пешком следуйте к месту сражения.

Во время боя с Полкнояющимся нужно знать места расположения арок на кладбище. Во время атак босса с использованием магии вы можете использовать эти арки, чтобы быть в безопасности. Когда босс упадёт на колено, встаньте в одной из арок. Кроме того, их же можно использовать для оглушения врага. Если вы привлечёте босса к одной из таких арок, вынудите его атаковать, то сооружение оглушит его. Когда это случится, атакуйте босса всем, чем попало.

Как убить Worshiper

Рекомендуем надеть на персонажа легкую броню и щит. Старайтесь быть как можно ближе к боссу, чтобы ограничить движения. Когда тот поднимет вверх своё оружие, отойдите подальше, чтобы он не поймал вас в ловушку. Легкая броня обеспечит нужную вам проворность и, извините за тавтологию, лёгкость.

После того, как отбежали и атака прошла, вернитесь назад и сами атакуйте монстра. У него огромный запас здоровья, так что запаситесь терпением. На рожон лезть даже не думайте! Если вы будете от босса на дальнем расстоянии, то он может атаковать вас сразу двумя способами. Первая атака - залп магических бомб. Когда он будет на двух ногах и разведёт руками, в этот момент ожидайте именно такой тип атаки. Двигайтесь по полю боя, постарайтесь получить как можно меньше урона. Вторая атака на дальней дистанции - столбы из-под земли. Когда он встанет на колени, двигайтесь или бегите под арку. Держите как можно дальше от помеченных синим цветом областей. Именно там вскоре появятся шипы. Когда босс атакует этим способом, постоянно находитесь в движении, либо под аркой.

Босс кроме всего прочего вызывает големов. Когда враг поднимет оружие вверх, знайте, что должны появиться помощники. Попытайтесь разбить яйцо, прежде чем оно превратится в голема. Можете самостоятельно убить монстров, либо заманить их под магические атаки босса. Решать вам. Когда босс будет повержен, то заберите большую Sealed Rune и Clawfinger. Заберите человеческие черепа и две аудиозаписи. Идите обратно к Касло, следуйте по лестнице вверх к открытому порталу.

Пройдите через портал, чтобы оказаться на полигонах, затем идите в центр области. Отбейте три атакующих волны, будут и марадёры, и разбойники, и зараженные, и хранители крепости. Если удастся победить всех, то получите Attribute Point Shard, броню Back Breaker и осколок Spell Point из сундука.

Вернитесь к Касло, идите через портал. Пройдите по мосту, следуйте наверх и идите к Crafter, где начнётся новая кат-сцена. Как только она завершится, если надо, то воспользуйтесь крафтингом. Следуйте выше, используйте чекпоинт, чтобы сохраниться, и говорите с Йетка.

Поиск Tyrant Hearts

Вернитесь вниз и войдите в небольшое помещение с правой стороны от вас. Пройдите через двери внутри и возьмите броню Wisdom из сундука на другой стороне. Следуйте вниз по лестнице, войдите в нишу, справа. Убейте врага, идите в середину помещения и убейте другого. Убейте Forger на другой стороне. Опасайтесь его огненных атак, держитесь подальше. После того, как враг будет повержен, идите через дверь с правой стороны от вас, следуйте по лестнице правее, убейте разбойника сверху. Через запертые двери пройти нельзя, пока не найдёте ключ от Small Western Antechamber у Тирана. Запомните это место, а когда будет ключ, то вернитесь, чтобы взять Древнюю плитку для Йетка и другие предметы из сундука.

Идите правее, окажетесь у другой закрытой двери. Около костра подберите осколок сопротивления к яду, вернитесь на главную локацию с чекпоинтом, а затем идите по лестнице и пройдите через дверь на другой стороне. Далее, идите на соседний выступ, чтобы получить осколок магической энергии. Идите туда, где разбойники. Убейте их.

Теперь найдите пару лестниц на одном уровне. Одна лестница ведёт назад к входу, поэтому идите наверх по другой и продолжайте двигаться вперёд, пока не увидите осколок энергии слева от вас. Пройдите по периметру комнаты, прыгните на балки (для этого подойдёт легкая броня). Идите к двери с левой стороны. Здесь вас ожидает засада. Убейте разбойника, возьмите Lost Pike из сундука, а затем вернитесь вниз и пройдите через следующую дверь впереди. Убейте противников на той стороне, используйте рычаг, который расположен на стене. Используйте второй рычаг, чтобы получить ещё одну древнюю плиту для вашего квеста.

Сражение с Тиранами

Вернитесь туда, где был Йетка, пройдите через ворота, которые теперь открыты. Вы сразитесь с Тираном. Перед этим разбейте слева вазу, чтобы получить квестовый предмет сердце Тирана. Если вы не возьмёте его, то Тиран использует это сердце для излечения. Не идите слишком далеко по комнате, поскольку привлечёте в таком случае ещё больше врагов. Когда вы убьёте Тирана, то возьмите ключ Small Western Antechamber, о котором мы писали ранее. Вернитесь в комнату Тирана, убейте адских гончих и Forger. Возьмите пустую бутылку и Sealed Rune (маленькая), спрятанные в комнате. Идите через массивную дверь с левой стороны и поднимитесь наверх. Убейте марадёра вверху, следуйте прямо, пока не доберётесь до другого марадёра. Когда он умрёт, идите к противнику впереди и возьмите Sealed Rune в конце комнаты.

Далее обернитесь и пройдите мимо множества лестниц. Убейте двух разбойников впереди, чтобы получить опыт, затем войдите в большую зону впереди, где вас ждёт Forger и Dimension Beast. Попробуйте с ними сразиться так, чтобы они нападали в дверях, по очереди. Если зверь будет скрести когтями по полу, нужно прятаться / уклоняться. С левой стороны подберите аудиозапись, внутри сундук с правой от вас стороны лежит оружие Lurker Thrust. Идите вниз, убейте марадёра, затем откройте врата с правой стороны, как вы доберетесь до помещения. Используйте рычаг внутри комнаты, чтобы обеспечить короткий маршрут к комнате Тиранов.

Другие ворота с левой стороны от вас приведут к главной лестнице, но сейчас идите дальше к Заклинателю. Вас будут атаковать с дальней дистанцией мощными выпадами, так что будьте настороже во время поединка. Когда жизнь врага будет на исходе, он начнёт черпать энергию от вас. Кроме того, в конце сражения он сам себя уничтожит, чтобы причинить вам вред. Убейте его как можно быстрее, а затем отбегите, чтобы избежать лишнего урона от его взрыва.

Расположение Древних Плит

Заберите от Заклинателя третью древнюю плиту. Используйте врата с правой от вас стороны, используя маленькие руны. Внутри вы найдёте пустую бутылку. Идите по коридору, убейте врагов, с которыми предстоит столкнуться, пока не окажетесь в помещении, где расположен неактивный портал. Запомните это место, вернётесь сюда чуть позднее. Через дверной проём идите в комнату Тиранов, следуйте в левую сторону и поднимитесь по лестнице наверх. На этот раз сверните здесь в левую сторону и спуститесь вниз по лестнице около статуи. Сразитесь со зверями. Если обойти лестницу, то найдёте чекпоинт. Используйте его, затем идите влево. В сундуке неподалеку можно найти осколок Spell Point, осколок сопротивления к яду и часть брони Грифона.

Продолжайте идти по этому пути, пока не встретите впереди огромного паука. Убейте того, используя Перчатку. Постарайтесь уничтожить его с расстояния. Прыгайте по уступам, пока не доберётесь до очередной древней плиты. На другой стороне есть осколок сопротивления к огню. От перекрестка идите влево, попадёте в паучью засаду. Заберите из сундука оружие Conceit, а затем идите к чекпоинту.

Если пойдёте в конец, то встретите разбойника. Убейте его, используя Gauntlet, а справа найдите Тирана. Около разбойника находится сердце Тирана. Идите влево, убейте зверя впереди, сверните налево и убейте голема. Подберите осколок магической энергии, вернитесь и идите налево, чтобы сразиться с другим големом, защищающим сундук. Внутри него лежит оружие Swing, а также несколько частей брони Wisdom.

Развернитесь и идите налево, пока не появится Forger и адски псы. Убейте их, используя дальние атаки. С левой стороны от костра лежит аудиозапись. Берите её, затем по тропинке следуйте вниз, пока не доберётесь до разбойника. Когда они оба будут мертвы, возьмите часть брони Грифона из сундука. Разбейте вазу около костра, заберите сердце Тирана. Стреляйте в Тирана внизу, затем прыгайте к нему и убейте. Далее следуйте наверх по лестнице, в маленькой нише справа спрятан осколок энергии. Идите влево, как будете следовать вверх по лестнице, на краю скалы найдите ещё один осколок.

В верхней части лестницы используйте рычаг с правой от вас стороны, чтобы открыть дверь. По ту сторону встретите марадёра, убейте и поверните направо лицом к Стражнику Храма. В конце локации есть сундук, но он заперт. Запомните это место и идите в другом направлении. Возьмите древнюю плиту, когда доберётесь до конца лестницы. Там вас ждут Тиран и разбойник. В вазе слева лежит сердце Тирана - заберите его обязательно. Опустите рычаг с правой стороны от двери, чтобы пройти через неё. Справа будет огромный паук, аудиозапись, а слева - другой паук и сундук с большим количеством полезных трофеев. Убейте пауков, заберите все предметы, пройдите через дверь и идите вперёд к чекпоинту. Сохранитесь, прежде чем следовать наверх, где вы сразитесь с разбойником. Когда дойдёте в конец области, увидите неактивный портал поблизости. Запомните это место, прежде чем пойти вниз. Следуйте туда и смотрите видеоролик. Вы начнёте сражение с боссом Infiltrator.

Как убить Чемпиона

Сражаясь с Чемпионом, чаще осматривайте полосу ярости этого врага. Если та будет заполнена, то его атаки сразу же станут более мощными и сокрушительными. Оружие при этом будет полыхать огнём. В бою лучше всего надеть на себя доспехи лёгкие или среднего веса. Они обеспечат необходимую проворность, чтобы убегать от врага и оставаться недосягаемым для его сильных атак. После того, как Чемпион промахнётся, атакуйте его самостоятельно.

На первых этапах будут два удара в одной связке. После того, как они прошли, подбегите к боссу и нанесите два-три удара. Не заигрывайтесь, иначе получите «пинком под зад». Когда враг будет отпрыгивать назад, то ждите, когда он или на вас побежит, или вам предстоит от него увернуться. Приготовьтесь, ведь он может атаковать землю. От этих ударов вам так же необходимо увернуться. Босс ударит о землю вблизи себя, а если вы не успеете отбежать на нужное расстояние, то пиши-пропало. Тогда босс вас сможет уничтожить. Когда полоска босса будет уничтожена, то у него повысится ярость до максимальной планки. На последнем этапе вместо ударных волн полетят шквалы атак. Связка из ударов увеличится на один. Терпение, мой друг, только терпение!

Как убить Зверя

Пожалуй, самый интересный враг в игре. Лучше всего атаковать его с дальних дистанций, близко не подходить. Наденьте на себя легкую броню, чтобы вы могли лучше маневрировать по полю боя. Стреляйте в него, используя надёжную Перчатку. С прокачанной Верой вам не составит труда одолеть врага. При этом желательно использовать перчатку, в которую вставлена руна Огня. Отслеживайте выносливость врага. Когда вы нанесёте ему достаточно количество урона, то Зверь свалится на землю. Атакуйте его на близком расстоянии, как можно сильнее. Увернитесь от его налётов, выстрелите из Перчатки и вновь истощайте его выносливость. После нанесения 2-3 ударов в ближнем бою, действия вновь повторяются. Продолжайте в том же духе.

Для победы Зверя в ближней схватке нужно приложить больше усилий. Он атакует связкой из двух ударов. Первый удар - вертикальный, второй удар - топот ногой. Лучше всего использовать в бою создание иллюзий, поскольку в противном случае можно получить огромный урон и даже погибнуть. Лучшей тактикой является, пожалуй, использование той самой Перчатки. Пусть это и не такой быстрый способ победы, но зато гарантия сохранности собственного здоровья.

Похожие публикации